V-8HD Versão 2.0: Utilização de Scenes Versátil, portátil e fiável, o Roland V-8HD proporciona um mundo de opções criativas para switching de vídeo ao vivo. Aqui vamos analisar as scenes, também conhecidas como memórias predefinidas. Vais utilizar as scenes principalmente para guardar e recordar definições. Adicionalmente, podes utilizá-as para trocas baseadas em scene. Por exemplo, esta funcionalidade vai permitir-te executar uma transição de dissolve a partir de um plano geral de banda para a imagem de um logotipo com duas janelas Picture in Picture, uma de cada membro. V-8HD consegue armazenar e recordar até 24 scenes únicas. As scenes contêm as definições do V-8HD quando são gravadas, com a exceção dos seguintes menus: Memórias Predefinidas, Macro, Sequenciador, CTL/EXP, Captação de Imagem e Sistema. Aplicações para as Scenes As scenes ajudam-te quando tens grupos de definições diferentes para tipos de eventos diferentes. Também são úteis para trocas entre configurações Picture in Picture e DSK diferentes. Por último, experimenta as scenes quando quiseres que o DSK selecione imagens estáticas diferentes sem entrares no menu. Configuração Geral As scenes são armazenadas e recordadas através dos controlos de hardware ou da aplicação V-8HD Remote para iPad. Além das definições de menu, as scenes vão recordar layouts visuais. Podes criar transições de dissolve através desta definição: Menu > Preset Memory > Fade Time Define as camadas que vão ser afetadas. Quando a definição é de 0.0 segundos, o clip vai ser cortado em vez de aplicar a transição de dissolve. Se definires um Tempo de Fade superior a 0.0 segundos e recordares uma scene, vais aplicar a transição de dissolve às camadas PinP e DSK, à nova entrada de scene e nas camadas. Talvez seja melhor desligar os submenus de áudio se não quiseres que as tuas recall de scene afetem as definições de áudio. Para prevenir a alteração de definições em determinados submenus, utiliza o seguinte: Menu > Preset Memory > Load Parameter Configuração de Hardware Para acederes às scenes, pressiona o botão Mode até a memória ficar iluminada. Os oito botões polivalentes ao seu lado vão iluminar-se com a cor azul. Se não existirem scenes guardadas nestes oito slots, a luz do botão não será apresentada. Para criar ou sobregravar uma scene, configura o teu layout de Programa e configura as tuas definições. Mantém pressionado um dos oito botões polivalentes até ao sinal luminoso, que confirma a gravação da scene. Para recordar uma scene, pressiona qualquer um dos botões polivalentes azuis. Se pressionares um botão polivalente sem luz, vais carregar as definições predefinidas. Qualquer funcionalidade desligada no sub-menu “Load Parameter” não será afetada. A definição seguinte vai transformar os teus botões da linha A e B nas Scenes 9-24. Tem em atenção que isto desativa a seleção de entradas PGM e PST. Menu > Preset Memory > Number of Memory SW > 24 Também podes guardar, carregar e apagar predefinições no menu “Preset Memory”. Existem apenas oito botões para recordar scenes sem a aplicação Remote. No entanto, podes expandir o controlo hardware no menu “Preset Memory”. Configuração da Aplicação Remote Além disso, também podes recordar scenes através da aplicação V-8HD Remote. Apesar de ser possível renomear scenes através do menu hardware, a Aplicação Remote facilita e acelera a renomeação de scenes com o teclado do iPad. Pressiona o botão “Memory” para abrires o ecrã “Memory”. Vais ver scenes organizadas em três bancos, com oito scenes cada. Cada scene inclui informação, como a fonte e quaisquer camadas PinP ou DSK ativadas. Também podes utilizar um layout compacto com todas as 24 scenes. Renomeação Pressiona o botão “Name Edit”. Enquanto está a piscar, introduz o número da scene que queres renomear. Para renomeares imagens estáticas, pressiona o botão “Still Image”, e vais encontrar o botão “Name Edit” Também podes renomear entradas, scenes e macros através do menu no ecrã. Podes consultar mais informações no Manual de Referência. Faz o download destas definições de scenes para importares e testares no teu V-8HD. Glossário Canal Alpha: Em vez do DSK remover o Luma ou Chroma a partir de uma fonte, utiliza o Canal Alpha a partir de um ficheiro PNG ou a fonte key de um sistema gráfico para determinar as áreas transparentes. AUX: Um bus que envia diretamente uma fonte de vídeo diferente de PGM. Não é compatível com overlays. [Nota: Podes desativar o bus AUX para ativares o Canal Alpha no DSK.] Bus: Um grupo de uma ou mais fontes de vídeo. V-8HD possui busses de PGM, PVW, AUX e Multi-View. DSK: Downstream Keyer. Principalmente utilizado para sobrepor gráficos com áreas transparentes, e para ecrãs verdes. V-8HD é compatível com um DSK. Keyer: Elimina o Luma (preto/branco), Chroma (azul/verde/personalizado), ou Alpha a partir da fonte DSK. [Nota: O PinP 1 e 2 também são compatíveis com key Luma e Chroma.] Macro: Uma lista de operações programadas que são executadas com um único toque. Multi-View: Uma saída de 10-janelas que apresenta as entradas HDMI 1-8, PVW e PGM. PinP: Uma janela Picture in Picture V-8HD é compatível com duas (máximo). PGM: Programa. A saída principal. Combina a entrada de vídeo selecionada com quaisquer overlays PinP e DSK. Memória Predefinida: Referida como scenes neste guia. PST: Uma predefinição (separada das scenes/memórias predefinidas). Esta é a fonte de entrada direcionada para a “Preview”. Um ritmo de trabalho comum: seleciona primeiro a tua fonte PST antes de efetuares uma transição. Isto ajuda a prevenir erros de switching. PVW: Pré-visualização de bus. Troca isto com a entrada PGM quando efetuas uma transição. Também podes utilizar esta funcionalidade para pré-visualizares as camadas PinP e DSK antes de as enviares para o PGM. [Nota: Para ligares as camadas PinP e DSK às transições, ativa o Effects Transition Sync no menu de sistema.] Scene: Referida como uma memória ou memória predefinida nos controlos e menus do V-8HD. É como uma fotografia do PGM e definições de menu. Sequenciador: Uma lista de scenes, macros e seleções de entrada que são executados manualmente ou dentro de tempos específicos. Transição: Um corte, dissolução ou wipe entre os busses de vídeo PGM e PVW.